迷失时间(Lost In Time)

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《迷失时光》是一个关于一个女孩的故事,她想知道她的家人和家园发生了什么事。……每个人都突然失踪了,季节混杂在一起。学校现在离家更近,大海也有了魔力。……有人在她的房门上留了一封,提到她不能感受疼痛或死亡。她必须找到一些钥匙来获得自由

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 6

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之所以建一个独立blog站,主要考虑更方便,毕竟独立站没什么限制,比第三方blog方便多了。……除了跟目录外,这些映射都可以在 OSS 配置成功(我个人觉得 CDN 就不应该处理这种redirect……),但跟目录那个必须在 CDN 配置,这个我也能理解

冰城传奇 2:命运骑士(The Bard's Tale II: The Destiny Knight)

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冰城传奇》第一部或是创世纪第三部(Ultima III)中的角色阵容转移到这个游戏,还可以在游戏中体会到银行服务……正如标题画面动画所描绘的那样,游戏的主要任务是集齐命运魔杖的七个部分,挫败邪恶大法师戈斯・赞塔(Lagoth

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

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内容还挺丰富的设计游戏设计的各种概念方法之类的,还有叙事啊视觉设计啊游戏伦理之类的,本应是快乐的五天……工作坊结束以后就放假了,我们实验室的同学假期还要帮导师做项目,不过是线上工作就还好。……最近除了导师的科研项目以外,还在跟几个同学组队想做一个新的小游戏,我终于可以做一个纯粹的编剧了,开心=v=

小组帖子:《奥术钢铁》的一些设定~波瑟尼亚的神明

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也有一种说法是:这两人其实是镜子的两面。……不过无论真相是什么,对于帝国的居民来说,这也不过是茶余饭后的谈资而已。……毕竟大多数人并不在意神明到底长什么样~

GWB-腾讯创意游戏合作计划:行业老兵如何从零开始搭建柳叶刀工作室的初期历程

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低技术实现下限。……制作方法的下限一定要低,作为工程师来说,要考虑自己做的东西是对策划设计师交互是友好的,很容易通过交互式界面或者简单的工作就能让设计师或艺术家看到想要的效果……任何一个人,无论是在什么阶段都有自己学习的地方

维斯佩拉旅馆(Vespera_Hotel)

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欢迎入职维斯佩旅馆! 仔细阅读经理留下的,遵守注意事项并微笑着接待客人欢迎入职维斯佩旅馆!……仔细阅读经理留下的,遵守注意事项并微笑着接待客人【游戏说明】扮演一名前来应聘的旅馆前台员工,在前台回复客人的来电

发生了什么(What Happened)

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《发生了什么》是首款能让你身临其境、切身体验一位处于青春期且患有急性焦虑症与抑郁症男孩的生活的游戏。……在施泰斯被暗云笼罩、扭曲如麻的纷乱思绪中,你需要带领他走出困境

樱花丘比特(Sakura Cupid)

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她还正在被青梅竹马的瑟追杀呢,这位小姐姐打算不惜一切把她带回天堂去。这位可爱的爱神该怎么?!……莉莉姆本是一位爱神,由于工作大失败而被放逐人间。莉莉姆懒出了境界,会想尽一切办法逃避工作。……瑟:瑟是莉莉姆的青梅竹马,同样也是居住在天堂的爱神

版本:Early Access


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